最古のボカロ曲を初音ミク誕生前の2003年から遡ってみる
時は2023年2月26日。今からちょうど20年前、YAMAHAからVOCALOIDが発表されました。 MEIKOやKAITOは、初音ミクよりも前に誕生しています。発売日はMEIKOが2004年11月5日で、初音ミクが20 […]
View Article現代では変換できない古い音声ファイルをwavやmp3に変換してみる
SoundVQ(.vql, .vqf)ファイル .mrl(.mrm)ファイル SMAF(.mmf)ファイル Shorten(.shn)ファイル もはや何の拡張子なのか連想できず、まともに再生すらできないファイル形式を変換 […]
View ArticleWordPressでS3に自動バックアップ(+最小権限運用)
Amazon S3は高耐久、かつ、安価なオンラインストレージサービスとして使用できます。手動アップロードのほか、アクセスキーを発行することで外部のプログラムからファイルをアップロードすることが可能です。 WordPres […]
View Article架空のボカロ「重音テト」で騙した側が10年後に騙される話
デスおはぎさんの「電脳少女は歌姫の夢を見るか?」という曲をご存じですか? この曲は「重音テト」というキャラクターがモチーフになっています。 私は重音テトというキャラクターの誕生のその時を目の当たりにしているのですが、この […]
View ArticleRTX 4090のリファレンスモデルから適切な電力設計を読み解く
「NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition」の電力設計を考察します。消費電力、VRMフェーズ数、MOSFETの性能、GPUとVRAMの電圧などを確認し、NVIDIA謹製のリファレン […]
View Article読み込んだフォントアセットのマテリアルを安全に差し替える方法
UnityでTextMesh Proのフォントアセットを読み込み、スクリプトからフォントのマテリアルを差し替える処理を行いました。1つのフォントに対して存在する複数のマテリアルをプログラム内で動的に差し替える必要があり、 […]
View ArticleColor型をuintにして12バイト節約したら2倍以上高速になった話
Color型はuintに変換することができます。いきなり方法を述べると下記の通り。Color型のRGBA成分をそれぞれbyte型に変換し、1つのuintに詰め込めばOKです。 uintを再びColor型に戻すには逆の処理 […]
View ArticleボカロPたちが戦った20年間のセカイ(零) 同人音楽文化の成立
意外と知らないボカロ史・前日譚。 初音ミクをはじめとしたVOCALOIDは、今や日本で知らない人はいないでしょう。そこには苦難の歴史もありました。そんなボカロがセカイに広まるまでのお話です。 現在3記事、全部で10万文字 […]
View ArticleボカロPたちが戦った20年間のセカイ(壱) ボカロ文化の誕生
意外と知らないボカロ史・第一章。 初音ミクをはじめとしたVOCALOIDは、今や日本で知らない人はいないでしょう。そこには苦難の歴史もありました。そんなボカロがセカイに広まるまでのお話です。 現在3記事、全部で10万文字 […]
View ArticleボカロPたちが戦った20年間のセカイ(弐) 音楽業界と二次創作
意外と知らないボカロ史・第二章。 初音ミクをはじめとしたVOCALOIDは、今や日本で知らない人はいないでしょう。そこには苦難の歴史もありました。そんなボカロがセカイに広まるまでのお話です。 現在3記事、全部で10万文字 […]
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